Politique de Confidentialité

GTA 6 Cheat Codes

Éditeur : Ludwig Web — contact@ludwigweb.fr

1. Qui sommes-nous

GTA 6 Cheat Codes est une application mobile indépendante proposant des codes de triche, des actualités et une fonctionnalité de recherche de coéquipiers (LFG) autour du jeu vidéo GTA 6. L'application n'est pas affiliée à Rockstar Games ni à Take-Two Interactive.

2. Données que nous collectons

Lors de la création d'un compte, nous collectons : votre adresse email, un pseudo public, un avatar (choisi parmi une galerie prédéfinie, ou une photo de votre choix si vous avez 15 ans ou plus ; facultative, retirable à tout moment, supprimée avec le compte), les plateformes de jeu que vous déclarez utiliser et vos identifiants de jeu associés (gamertags), votre langue préférée, votre pays (celui des réglages de votre téléphone, proposé à la première ouverture et confirmé ou corrigé par vous, modifiable dans votre profil ; jamais une géolocalisation), et, si vous avez déclaré avoir 15 ans ou plus, votre date de naissance (utilisée uniquement pour vérifier cette déclaration). Si vous avez déclaré avoir moins de 15 ans, nous ne vous demandons pas votre date de naissance et nous ne la conservons pas : voir la section « 8. Moins de 15 ans ».

Nous conservons également des données techniques liées à l'usage de l'app : votre statut d'abonnement et des compteurs internes liés aux fonctionnalités gratuites/premium, un jeton de notification push (si vous acceptez de recevoir des notifications), la liste des utilisateurs que vous avez bloqués, et vos contenus favoris.

3. Contenu généré par les utilisateurs

Lorsque vous utilisez l'app, vous pouvez publier : des annonces LFG (recherche de coéquipiers), des messages de candidature à une annonce LFG, des commentaires sur les articles d'actualité, des signalements de contenu, et des messages de retour libre ("feedback") à destination de l'équipe. Les messages de feedback ne sont jamais visibles par les autres joueurs, uniquement par l'équipe d'administration.

4. Signalements et modération

Lorsqu'un contenu est signalé par plusieurs utilisateurs, il peut être automatiquement masqué en attendant qu'un administrateur l'examine. L'administrateur peut alors confirmer le signalement (ce qui peut entraîner un avertissement, une suspension temporaire du compte fautif, ou dans les cas graves un bannissement) ou le rejeter (le contenu redevient visible). Les données liées aux signalements (qui a signalé, quel contenu, pour quel motif) sont conservées à des fins de modération et ne sont accessibles qu'à l'équipe d'administration.

5. Services tiers

L'application fait appel aux prestataires suivants. Chacun ne reçoit que les données nécessaires au service qu'il rend.

Firebase (Google) : authentification, stockage des données et fonctions serveur. Expo : envoi des notifications push, à partir du jeton de notification de votre appareil.

Google AdMob (publicité) : l'application affiche des bannières et des publicités plein écran aux utilisateurs qui n'ont pas d'abonnement Premium. Ces publicités sont non personnalisées : elles ne sont pas choisies en fonction de votre profil ou de votre activité. Pour les afficher, les mesurer et lutter contre la fraude, Google traite néanmoins des données techniques de votre appareil (notamment l'adresse IP, le type d'appareil et de système, la langue et, selon les réglages de votre appareil, son identifiant publicitaire). Les abonnés Premium ne voient aucune publicité. Politique de confidentialité de Google : policies.google.com/privacy.

Vidéos récompensées : quand vous regardez une vidéo récompensée (pour publier une annonce supplémentaire ou remonter une annonce), votre identifiant de compte est transmis à Google AdMob, qui le renvoie à nos serveurs avec la confirmation que la vidéo a été vue en entier. Cette confirmation est enregistrée avec votre identifiant de compte et son horodatage, conservée 24 heures puis supprimée ; elle n'est jamais transmise à un autre tiers.

RevenueCat (abonnements) : gestion de l'abonnement Premium acheté via l'App Store ou Google Play. RevenueCat reçoit l'identifiant technique de votre compte dans l'application, ainsi que les informations relatives à vos achats (produit, date, prix, devise, statut de l'abonnement). Le paiement lui-même est traité par Apple ou Google : ni RevenueCat ni nous n'avons accès à vos coordonnées bancaires. Politique de confidentialité de RevenueCat : revenuecat.com/privacy.

Google Cloud Translation : lorsque vous demandez la traduction d'un commentaire ou d'un article, le texte concerné est envoyé à ce service pour être traduit. Aucune autre donnée de votre compte n'est transmise.

6. Durée de conservation

Vos données de compte et vos contenus sont conservés tant que votre compte existe ; aucune suppression automatique n'est programmée pour vos annonces, candidatures, commentaires, sessions de jeu et messages. Les signalements sont conservés pour assurer l'historique de modération, y compris après la suppression du compte concerné. Vos demandes au support sont conservées tant que votre compte existe, pour vous répondre et améliorer l'application. Les durées propres à certaines données sont indiquées dans les sections qui les décrivent (sections 10 à 15) ; ce que devient chaque donnée à la suppression de votre compte est décrit à la section 7.

7. Vos droits

Vous pouvez à tout moment demander l'accès, la rectification ou la suppression de vos données en nous contactant à l'adresse ci-dessous. Vous pouvez également supprimer votre compte vous-même à tout moment depuis l'onglet Profil de l'application, écran "Modifier le profil" (bouton "Supprimer mon compte"), ou, si vous n'avez plus l'application, en suivant la page Supprimer mon compte. Cette action supprime définitivement votre compte de connexion, votre profil public, la réservation de votre pseudo et vos données personnelles de compte. Le contenu que vous avez déjà publié n'est pas effacé, pour ne pas perturber les échanges des autres joueurs, mais il n'est plus rattaché à un profil : vos messages, privés et de groupe, sont anonymisés (ils restent lisibles par leurs destinataires et s'affichent sous la mention « Compte supprimé ») ; vos commentaires et votre participation aux sessions passées sont conservés sans profil associé ; vos annonces terminées et vos candidatures gardent le pseudo affiché au moment de leur publication. La liste complète de ce qui est supprimé, anonymisé ou conservé figure sur la page Supprimer mon compte.

8. Moins de 15 ans

Les moins de 15 ans peuvent créer un compte et utiliser l’application comme tout le monde : cheat codes, news, commentaires, recherche de groupe, messagerie, abonnement Premium. Aucune fonctionnalité ne leur est fermée. Pour eux, nous ne collectons aucune donnée personnelle au-delà de ce qui est indispensable au fonctionnement du compte.

Ce que nous collectons dans ce cas : l’identifiant de connexion (adresse email, ou compte Apple ou Google), le pseudo public, la plateforme de jeu déclarée, le pays (celui des réglages du téléphone, proposé à la première ouverture et confirmé ou corrigé par la personne, modifiable dans le profil ; jamais une géolocalisation) et, si elles sont renseignées, les identifiants de jeu (gamertags), ainsi que la bio et les activités favorites, si la personne les renseigne. S’y ajoutent les contenus publiés par la personne elle-même (annonces, candidatures, commentaires) et les données techniques strictement nécessaires au service : statut d’abonnement, jeton de notification si les notifications sont acceptées, liste des personnes bloquées, contenus favoris.

Ce que nous ne collectons pas : la date de naissance, qui n’est pas conservée ; si elle est saisie à l’inscription et révèle un âge inférieur à 15 ans, elle est immédiatement écartée ; aucune mesure d’audience, nos compteurs d’usage anonymes étant désactivés sur l’appareil et refusés par nos serveurs pour ces comptes ; aucune publicité personnalisée, les demandes publicitaires étant marquées comme destinées à un public sous l’âge du consentement et n’étant jamais choisies en fonction du profil ou de l’activité ; aucun email marketing ; aucun profilage.

Cette déclaration d’âge est faite par la personne elle-même, à la première ouverture de l’application. Elle ne peut pas être annulée depuis l’application : pour repartir d’un autre choix, il faut supprimer le compte (Profil, puis Modifier le profil, puis Supprimer mon compte) et recommencer.

9. Contact

Pour toute question relative à cette politique ou à vos données personnelles : contact@ludwigweb.fr. Aide et questions fréquentes : page Support.

10. Sessions de jeu, recommandations et profil public

Lorsqu'un groupe formé à partir d'une annonce Players se remplit, une session de jeu est enregistrée. Elle contient l'identifiant de chaque joueur entré dans le groupe, ses heures d'arrivée et de départ, la façon dont il en est sorti (départ, fin de partie, retrait par le meneur, fin de l'annonce) et un journal des 50 derniers mouvements du groupe. Une session n'est lisible que par les joueurs qui y ont participé et par l'équipe d'administration. Quand le meneur retire un joueur, le motif choisi n'est montré qu'à l'équipe d'administration, jamais au joueur retiré ni aux autres participants. Vos identifiants de jeu (gamertags) ne sont montrés qu'aux membres du groupe d'une annonce (meneur et joueurs acceptés), et nulle part ailleurs.

Pendant les 7 jours qui suivent la fin d'une session (ou votre départ du groupe), vous pouvez recommander un joueur que vous y avez croisé. Une recommandation enregistre la session, le joueur qui recommande, le joueur recommandé et la date. Le détail d'une recommandation n'est lisible que par ces deux joueurs et par l'équipe d'administration ; seul le nombre total de recommandations reçues apparaît sur le profil public.

Votre profil public est lisible par les membres connectés de l'application (pas par les visiteurs sans compte). Il affiche : votre pseudo, votre avatar et votre bannière, vos plateformes, votre pays, votre bio et vos activités favorites si vous les renseignez, votre rang, le nombre de recommandations reçues, de sessions jouées, de groupes rejoints et d'annonces créées, votre date d'inscription et, le cas échéant, votre rôle de créateur partenaire. Il ne contient jamais votre adresse e-mail, votre date de naissance ni vos identifiants de jeu.

Durée : les sessions et les recommandations sont conservées sans limite de durée, y compris après la suppression d'un compte (la participation d'un compte supprimé s'affiche alors sous la mention « Compte supprimé ») ; le profil public est supprimé avec le compte.

11. Historique des sessions et « Rejouer avec ce groupe »

L'historique des sessions est construit à partir des sessions décrites à la section 10 : aucune donnée supplémentaire n'est collectée pour lui. Il vous montre vos sessions terminées (les 3 dernières gratuitement, toutes avec Premium) et les joueurs de chaque session, et, avec Premium, la liste des « Joueurs rencontrés », établie à partir de vos 50 dernières sessions. Vous n'y voyez que les sessions auxquelles vous avez participé ; une session dont le meneur vous a retiré n'y figure pas. Réciproquement, les joueurs qui ont partagé une session avec vous vous retrouvent dans leur historique et leurs « Joueurs rencontrés », avec votre présence en ligne selon votre réglage (section 13). Un joueur que vous avez bloqué n'apparaît pas dans vos « Joueurs rencontrés ».

Avec Premium, le bouton « Rejouer avec ce groupe » crée une nouvelle annonce préremplie (une seule relance par session, 3 relances par jour au plus). Vos anciens coéquipiers de cette session reçoivent alors une notification push qui affiche votre pseudo (« Ton groupe remet ça : [pseudo] relance une partie avec votre ancien groupe. Rejoins-le ! »). Ne la reçoivent pas : les joueurs retirés de la session, ceux que vous bloquez ou qui vous bloquent, les comptes supprimés et ceux qui n'ont pas accepté les notifications. Pour empêcher de relancer deux fois la même session, la relance est notée dans la session (votre identifiant, la nouvelle annonce et la date) et un compteur de relances du jour est tenu dans votre compte. Durée : celle des sessions (section 10).

12. Smart Match et alertes Players

Smart Match classe les annonces du fil Players selon leur correspondance avec vous. Vous pouvez déclarer des critères (plateformes, activités, langue du vocal, présence d'un micro) : ils sont enregistrés dans votre compte et ne sont lisibles que par vous. Sans critère déclaré, Smart Match utilise les plateformes et les activités favorites de votre profil et la langue de l'application ; il tient toujours compte de votre pays. Le score de correspondance (de 0 à 100) est calculé sur votre appareil, à partir des annonces déjà affichées : il n'est ni envoyé à nos serveurs ni conservé. Smart Match n'utilise aucun critère d'âge.

Avec Premium, vous pouvez créer jusqu'à 3 alertes Players. Chaque alerte enregistre vos critères (au moins une plateforme), son état (active ou en pause) et le suivi des notifications envoyées (dates, au plus 150 par alerte, dernière annonce signalée, auteurs d'annonces déjà signalés le jour même). Quand une nouvelle annonce est publiée, nos serveurs la comparent à vos alertes actives et, si elle correspond, vous envoient une notification push « Un groupe correspond à ta recherche » avec le titre de l'annonce : au plus une par alerte et par heure, et au plus 5 par jour (un compteur du jour est tenu dans votre compte). Vos alertes sont mises en pause si votre Premium prend fin.

Durée : vos critères Smart Match sont conservés jusqu'à ce que vous les modifiiez ; vos alertes, jusqu'à ce que vous les supprimiez dans l'application. Les deux sont supprimés avec votre compte.

13. Amis et présence en ligne

Vous pouvez ajouter d'autres membres en amis. Une amitié ou une demande d'ami enregistre les deux comptes, qui a fait la demande, son état (en attente ou acceptée) et ses dates. Un refus n'est jamais annoncé au demandeur ; il est seulement noté par nos serveurs pour empêcher une nouvelle demande pendant 7 jours. Une amitié est supprimée quand l'un des deux joueurs retire l'autre de ses amis, le bloque ou supprime son compte.

Présence en ligne : tant que l'application est ouverte, elle signale que vous êtes en ligne (environ toutes les 2 minutes). Seuls votre état (en ligne ou non) et l'heure de votre dernier passage sont conservés ; chaque mise à jour remplace la précédente, aucun historique n'est tenu. Les autres joueurs voient « En ligne » ou « Vu il y a… » selon le réglage « Qui voit quand je suis en ligne » (Profil › Modifier le profil › Confidentialité) : « Tout le monde » (réglage par défaut ; la présence est alors lisible y compris sans compte), « Mes amis » ou « Personne ». Avec « Personne », plus rien n'est envoyé et l'heure de votre dernier passage est effacée. La présence est supprimée avec le compte.

Ce réglage par défaut est le même pour tous les comptes, y compris ceux des moins de 15 ans, qui peuvent le modifier de la même façon.

14. Messagerie et support

Les membres peuvent s'écrire en conversation privée, et les joueurs d'un groupe Players disposent d'une discussion de groupe. Un message (500 caractères au plus) est enregistré avec son expéditeur, sa date et son état. Il n'est lisible que par les participants de la conversation (pour une discussion de groupe : les joueurs de la session, présents ou passés, sauf ceux que le meneur a retirés). Les outils de modération ne montrent à l'équipe que les messages joints à un signalement. Quand vous recevez un message, une notification push peut afficher le pseudo de l'expéditeur et un aperçu du texte (100 caractères au plus). Les messages sont conservés sans suppression automatique.

Le réglage « Qui peut m'écrire » (Profil › Modifier le profil › Confidentialité) propose « Tout le monde » (réglage par défaut) ou « Mes amis seulement » ; les membres de vos groupes peuvent toujours vous écrire dans la discussion du groupe. Ce réglage par défaut est le même pour tous les comptes, y compris ceux des moins de 15 ans : un mineur peut donc recevoir des messages privés de joueurs adultes qu'il ne connaît pas, sauf s'il choisit « Mes amis seulement ». Chacun peut bloquer un joueur (qui ne peut alors plus lui écrire) et signaler un message ou un joueur depuis la conversation. Un signalement conserve, pour la modération, une copie des messages concernés (au plus les 10 derniers messages du joueur signalé dans cette conversation) ; un message retiré par la modération est vidé de son texte.

Support : depuis l'application (onglet Profil, carte « Un souci ? Une idée ? », ou Messages › Support), vous pouvez écrire à l'équipe (bug, avis ou demande d'aide, 500 caractères par message) et suivre ses réponses dans un fil. Chaque demande est enregistrée avec des informations techniques qui servent à la traiter : version de l'application, plateforme (iOS, Android ou web), version du système, langue de l'interface et écran d'où la demande a été envoyée ; jamais un identifiant d'appareil. Ces demandes ne sont lisibles que par vous et par l'équipe d'administration.

À la suppression de votre compte : vos conversations privées sont fermées ; vos messages, privés et de groupe, ne sont pas effacés mais anonymisés : ils restent lisibles par leurs destinataires et s'affichent sous la mention « Compte supprimé » ; vos demandes au support et leurs réponses sont supprimées ; les signalements, y compris les copies de messages qu'ils contiennent, sont conservés.

15. Mesure d'audience anonyme

Nous mesurons l'usage de l'application de façon anonyme et agrégée : nous comptons le nombre d'ouvertures d'écran, d'actions et de joueurs actifs par jour, par langue et par plateforme. Aucun identifiant publicitaire ni aucune adresse IP ne sont conservés ; pour ne vous compter qu'une fois par jour parmi les joueurs actifs, nous gardons un enregistrement par jour d'activité et par compte (votre identifiant de compte et le nombre d'envois reçus ce jour-là) pendant 35 jours, puis il est supprimé ; aucun contenu, aucun écran, aucune action n'y est rattaché nominativement. Vous pouvez désactiver cette mesure à tout moment depuis Profil › Modifier le profil › Confidentialité, interrupteur « Aider à améliorer l'app (statistiques anonymes) ».

Cette mesure n'est jamais active pour les comptes des moins de 15 ans (section 8). À la suppression de votre compte, votre identifiant est retiré des jours encore conservés ; les compteurs agrégés, qui ne permettent pas de vous identifier, sont conservés.